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Informazioni su OnCue

OnCue è costruito sui framework di Apple per consentire la connettività wireless peer-to-peer su Bluetooth. Di seguito sono riportati alcuni suggerimenti per far funzionare le cose per il tuo team, nonché una storia e una prospettiva futura per la tecnologia.

Poiché questi framework sono limitati ai dispositivi iOS e a causa delle limitazioni intrinseche della tecnologia, OnSong ha una tecnologia chiamata OnSong Connect che richiede una connessione di rete. OnSong Connect consente una comunicazione più robusta nonché il supporto per molti più dispositivi.

Versione di OnCue

Le versioni più recenti di OnSong possono utilizzare protocolli più nuovi e affidabili per inviare informazioni su OnCue. Se stai utilizzando un dispositivo iOS 7 o versione successiva, una nuova versione di OnCue è abilitata per impostazione predefinita. Se stai eseguendo iOS 6 o versioni precedenti, la versione precedente di OnSong è abilitata. Assicurati di utilizzare la versione che soddisfa le esigenze di ogni dispositivo che devi collegare. Ad esempio, se hai un iPad originale che esegue iOS 5.1.1, dovrai cambiare tutti i dispositivi alla versione precedente di OnCue per l'interoperabilità. Questo può essere fatto in Impostazioni » Impostazioni menu » Condivisione.

Suggerimenti

La tecnologia wireless cambia a un ritmo veloce e iOS ha seguito e guidato molti di questi trend. Quando l'iPad originale è stato lanciato nel 2010, solo Bluetooth era in grado di configurare una rete ad-hoc di dispositivi. Con ogni rilascio di iOS, Apple ha iniziato a trasformare il panorama della condivisione wireless. Oggi Apple utilizza Bluetooth per configurare le funzioni WiFi peer-to-peer dirette. Il WiFi ha una larghezza di banda molto più elevata rispetto a Bluetooth.

Numero di dispositivi: Una limitazione importante dei framework di Apple è il numero di dispositivi simultanei. Sebbene non documentato nel framework Game Kit originale, il numero generalmente accettato di dispositivi peer-to-peer è circa cinque al massimo. I framework più nuovi supportano un massimo di sei dispositivi.

Frequenze: Tuttavia, alcuni network non sono favorevoli a queste richieste WiFi e diverse versioni di iOS gestiscono questa connessione diversamente. Ti consigliamo di disattivare il WiFi e attivare Bluetooth durante l'esecuzione. Questo perché le frequenze WiFi possono diventare sovraccariche in ambienti affollati come un concerto. Bluetooth è generalmente limitato a 30 piedi e non è altrettanto connesso allo spazio WiFi altrimenti affollato.

Rumore RF: Un'altra considerazione è il rumore radioelettrico. Poiché quasi tutti gli apparecchi elettronici consumer (inclusi i forni a microonde) operano nella gamma 2,4 Ghz e 5,0 Ghz, c'è la possibilità che siano presenti troppi segnali wireless. Questo rumore rende difficile il completamento delle trasmissioni e riduce la larghezza di banda complessiva.

Ingegneria di rete: Se utilizzi WiFi o Bluetooth a livello di performance, lavora con un ingegnere di comunicazioni wireless per assicurarti di non avere frequenze concorrenti. Questo si applica non solo alle apparecchiature di rete, ma anche ai microfoni wireless e all'hardware di rinforzo audio. Molti problemi possono essere alleviati con apparecchiature di qualità più professionale che possono passare senza soluzione di continuità a canali meno congestionati.

Storia

Quando OnSong è stato lanciato con l'iPad di prima generazione, questo era l'unico modo per accomplire il networking wireless. Nel corso del tempo, Apple ha cambiato il modo in cui funziona questo networking e, di conseguenza, ha influito sulle performance nelle versioni più recenti di iOS.

Di seguito è fornita una storia della connettività wireless di queste versioni di iOS.

  • iOS 3.2 era il sistema operativo originale per il primo iPad. Presenta il networking wireless Bluetooth utilizzando il framework Game Kit di Apple. Questo framework utilizzava solo Bluetooth 2.1 EDR per la comunicazione.
  • iOS 4.x non ha modificato il sistema di comunicazione Bluetooth sottostante e ha solo reso i framework Game Kit e la connettività Bluetooth più stabili.
  • iOS 5.x ha aggiunto la capacità per iOS di inviare dati wireless su WiFi se Bluetooth non è abilitato. Il protocollo predefinito rimane Bluetooth.
  • iOS 6.x ha cambiato la priorità dei protocolli wireless, optando per l'invio di dati su WiFi se disponibile. Il problema è che alcuni network non sono in grado di inoltrare queste informazioni e non esiste una disposizione per selezionare Bluetooth rispetto alle connessioni WiFi. Questo rilascio ha reso la comunicazione wireless meno affidabile, ma complessivamente più veloce per le reti supportate. Disattivare il WiFi e attivare Bluetooth risolve il problema di affidabilità.
  • iOS 7.x è quando Apple ha ricostruito la condivisione wireless con un nuovo protocollo e ha deprecato i framework originali. Questo nuovo protocollo non è supportato sui dispositivi che eseguono iOS 6 o versioni precedenti. Utilizza Bluetooth per configurare una connessione WiFi diretta per la comunicazione peer-to-peer.
  • iOS 8.x continua il nuovo modello di comunicazione wireless utilizzando Bluetooth LE per mantenere le connessioni con i dispositivi.
OnSong 2026 — Ultimo aggiornamento il February 21, 2015