ユーザーマニュアル
トリガーエディタ
MIDI トリガーは、フットコントローラー、エクスプレッションペダル、またはコントロールサーフェスからの着信 MIDI メッセージを OnSong のアクションに接続して、ハードウェアがハンズフリーでアプリを操作できるようにします。このスクリーンは単一のトリガーを設定します。変更は加えた時点で自動保存されるため、完了したら完了をタップするだけです。 表示されるオプションは、マッピングしているコントローラーの種類によって異なりますが、すべてのトリガーは以下の2つで始まります:
MIDI イベント
MIDI イベントは、トリガーを発火させる着信メッセージです。ノート、コントロールチェンジ(CC)など。タップしてメッセージとそのチャンネルを選択します。行には「CC 4 on Channel 1」のような選択内容が表示されます。
アクション
アクションは、トリガーが発火したときに OnSong が実行することです。タップしてアクション選択から選んでください。行には割り当てられたアクション、または「未割り当て」が表示されます。エクスプレッションペダルやノブがスムーズな 0~127 スイープを送信するような可変コントロールチェンジの場合、以下も表示されます:
応答曲線
応答曲線は、コントローラーの動きがアクションにどのようにマッピングされるかを形作ります。
- リニア — コントローラーとパラメーターが一緒に 1:1 で動きます。
- ログ — トラベルのほとんどが低音側で機能します。自然なボリューム感を得るのに最適です。
- エクスポーネンシャル — トラベルのほとんどが微妙で、範囲の上部は大きく変わります。
- S カーブ — 両極で安定し、中央は急激です。クロスフェードに適しています。
最小値と最大値
これらの値は、入力イベントの有効範囲を 0~127 内に制限します。範囲外のものはすべて無視されるため、必要なスイープを正確に調整できます。最小値は常に最大値より下です。
ボタンやスイッチから CC を送信するようなモーメンタリコントロールの場合は、代わりに以下が表示されます:
ビヘイビア
ビヘイビアは、プレスがアクションにどのようにマップされるかを決定します。行をタップしてサイクルして移動します:
- モーメンタリ — 0 より大きい値が受信されると一度アクティブになります
- ラッチ — オン/オフ値なしで両エッジでアクションを発火します。プレスするとそれが 1 回発火し、リリースすると再び発火します。各々は単純なアクションです。コントローラーが個別のプレスとリリースメッセージを送信し、両方にアクションを応答させたい場合に使用します。
- トグル — アクションをオン/オフ状態として扱います。上昇時に閾値を超えると「オン」アクションを送信し、下降時に閾値より下がると「オフ」アクションを送信します。ミュート、ホールド、ライトなど、保持状態のあるすべての場合に使用します。
閾値
これはコントローラーがオンとカウントされる値です。この値以上で「オン」と判定されます。以下の値は無視されます。デフォルトはモーメンタリの場合は 1、トグルの場合は 64 です。
反転
この設定は入力値の方向を逆にします。0 は 127 になり、その逆も同じです。ペダルが逆向きにマウントまたはワイヤリングされている場合に便利です。
アクティブ
これはトリガーをオン/オフします。バインディングを削除せずにトリガーを一時停止するのでスイッチをオフにすることで、後で再び有効にできます。