用户手册
节拍同步
音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器的点击声、鼓的律动、延迟效果、颤音脉冲、琶音等等。OnSong 通过一个共享的节拍时钟来处理这个问题,该时钟不断了解速度、拍号以及每个小节何时开始。节拍同步是在 OnSong 中启动和同步多个组件的功能,让您始终保持最佳状态。
一个速度,一个时钟
整个应用有一个单一的时钟。它知道三件事:速度、拍号 和您在小节中的位置——哪个节拍,以及该节拍的哪个细分。节拍时钟的速度通常由正在播放的底层歌曲设置,但它也可以由其他内部和外部因素驱动。这些包括:
- 歌曲速度 是在没有其他输入的情况下设置速度和拍号的最常见方式。
- Ableton Link 让您可以将 OnSong 连接到其他应用或设备,以便 OnSong 可以与 Ableton、节拍器应用或手戴式手表保持节拍和相位同步。
- MIDI 时钟 现在可以听出每个节拍和强拍之间的区别,并使用它来更新速度。
- 伴奏音轨 在通过 AuxDock 播放时进行处理,以确定其节拍网格,根据需要在整个音轨中改变速度。
跟随节拍
OnSong® 应用中的所有内容现在都订阅了节拍时钟。第一个使用节拍时钟的组件可以设置强拍。例如,如果您启动节拍器,强拍会立即被听到,所有其他内容都会与节拍器同步。如果您通过 Ableton Link 或 MIDI 时钟 之类的方式主动接收节拍和相位信息,节拍器会在下一个节拍启动,但强拍会与节拍时钟对齐。先启动的优先,所有其他内容都跟随。
节拍器
这是节拍时钟最明显的集成,包括倒计时。
AuxDock 氛围
这播放一个声音画布,可以启动、停止,并且这些更改可以与当前节拍同步。
AuxDock 踏板板
如果您的吉他效果可以与歌曲的各个方面保持同步怎么办?AuxDock 配备了定时踏板,可以将时间参数设置为音乐细分。四分音符、付点八分音符等等,跟随在以下位置发生的速度变化: - 延迟 - 颤音 - 相位器 - 哇音
AuxDock 和弦板
这让任何人都可以在歌曲中弹奏和弦。它使用琶音器和扫弦系统。节拍同步确保每个和弦变化和音符在正确的时间播放。
AuxDock 鼓机架
这是一个完整的鼓机,确保律动、补充和结尾落在您预期的位置,而不是您轻拍的位置。
AuxDock 虚拟乐器
这是一把吉他,可以根据您歌曲中的和弦进行扫弦或弹奏。节拍同步让所有内容都能按时播放,而不是在您触摸时随时播放。
时钟仅在有东西在监听时才运行。没有任何东西被保持在时间内,没有任何东西在滴答。
动态速度和拍号
歌曲不必再保持一个速度。每个部分都可以有自己的指令,当选择每个部分时,节拍时钟会被更新:
- {tempo: 72} 将速度改为新的 BPM 值。
- {time: 6/8} 将拍号表改为 6/8。新的拍号在干净的强拍处启动,而不是在小节的中途。
- {ramp: 4} 从当前速度逐渐变为新速度,需要多个小节、节拍或秒,而不是立即改变。仅输入一个数字表示节拍数。使用类似 1,2 的语法会在一个小节和两个节拍上改变它。在末尾附加"s"(如 2s)会根据速度定义秒数。
这些是实时变化,不是编辑!它们改变所有内容的速度,而不重写歌曲自身的速度。
启用节拍同步
节拍同步出现在相关的任何地方,作为一个带有当前 BPM 的小脉动 LED。LED 在节拍处闪烁,因此您可以一目了然地看到同步是否开启以及它所处的速度。
轻拍它会切换该表面的同步。当您这样做时,一个芯片会在坞站中短暂浮动——当启用时,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者它已被禁用,确认节拍同步已关闭。
在关键时刻
当节拍器为您倒计时时,节拍同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真正的强拍处启动。它们不与倒计时一起播放,也不会迟到——第一个节拍被提前安排,所以它恰好落在强拍处。
为什么它不会漂移
两个细节做了大部分工作,它们值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用中的节拍同步音频保持紧凑,而其他方法会游移。
时钟的网格被锚定到设备的 单调硬件时钟,而不是重复计时器。计时器在每次滴答上累积一点错误;锚定的网格计算每个节拍 应该 发生的时间,因此第一万个节拍与第一个节拍一样准确。
节拍同步音频被 提前 安排,而不是在滴答到达时播放。时钟可以精确地说出即将到来的节拍何时出现,所以鼓击被提前交给音频引擎并附加该时间戳。如果应用在某个时刻很忙,音频已经被安排好了,仍然会落在节拍处。
如果某些东西听起来像是在漂移,请检查其同步是否真的打开了——关闭同步的效果是根据自己的速率旋钮运行,这是一个合法的设置,从舞台对面看起来是一样的。