Podręcznik użytkownika
O OnCue
OnCue jest zbudowany na podstawie frameworków Apple'a, aby umożliwić bezprzewodową komunikację peer-to-peer za pośrednictwem Bluetooth. Poniżej znajdują się wskazówki, jak uruchomić system dla zespołu, a także historia i przyszłe perspektywy tej technologii.
Ponieważ te frameworki są ograniczone do urządzeń iOS i ze względu na nieodłączne ograniczenia technologii, OnSong posiada technologię zwaną OnSong Connect, która wymaga połączenia sieciowego. OnSong Connect umożliwia bardziej niezawodną komunikację oraz obsługę znacznie większej liczby urządzeń.
Wersja OnCue
Nowsze wersje OnSong mogą używać nowszych i bardziej niezawodnych protokołów do wysyłania informacji OnCue. Jeśli używasz urządzenia z iOS 7 lub nowszym, nowa wersja OnCue jest domyślnie włączona. Jeśli uruchamiasz iOS 6 lub wcześniejszy, włączona jest starsza wersja OnSong. Upewnij się, że korzystasz z wersji, która spełnia potrzeby każdego urządzenia, które chcesz połączyć. Na przykład, jeśli masz oryginalny iPad z systemem iOS 5.1.1, będziesz musiał przełączyć wszystkie urządzenia na starszą wersję OnCue dla interoperacyjności. Można to zrobić w Ustawienia » Ustawienia menu » Udostępnianie.
Wskazówki
Technologia bezprzewodowa zmienia się w szybkim tempie, a iOS śledził i kierował wiele z tych trendów. Gdy oryginalny iPad został uruchomiony w 2010 roku, tylko Bluetooth był w stanie skonfigurować sieć ad-hoc urządzeń. Z każdym wydaniem iOS Apple zaczął przekształcać krajobraz udostępniania bezprzewodowego. Dziś Apple używa Bluetooth do konfiguracji bezpośrednich funkcji WiFi peer-to-peer. WiFi ma znacznie wyższą przepustowość niż Bluetooth.
Liczba urządzeń: Jednym z głównych ograniczeń frameworków Apple'a jest liczba równoczesnych urządzeń. Chociaż nie jest to udokumentowane w oryginalnym Game Kit Framework, ogólnie przyjęta liczba urządzeń peer-to-peer wynosi około pięciu maksymalnie. Nowsze frameworki obsługują maksymalnie sześć urządzeń.
Częstotliwości: Jednak niektóre sieci nie są przychylne tym żądaniom WiFi i różne wersje iOS obsługują to połączenie inaczej. Zalecamy wyłączenie WiFi i włączenie Bluetooth podczas wykonania. Dzieje się tak dlatego, że częstotliwości WiFi mogą być przeciążone w zatłoczonych miejscach, takich jak koncert. Bluetooth jest generalnie ograniczony do 30 stóp i nie jest tak połączony z innym zatłoczonym przestrzeniem WiFi.
Szum RF: Innym aspektem jest szum radiowy. Ponieważ prawie wszystkie urządzenia konsumenckie (w tym kuchenki mikrofalowe) działają w paśmie 2,4 GHz i 5,0 GHz, istnieje możliwość obecności zbyt wielu sygnałów bezprzewodowych. Ten szum utrudnia ukończenie transmisji i zmniejsza ogólną przepustowość.
Inżynieria sieci: Jeśli używasz WiFi lub Bluetooth na poziomie wydajności, współpracuj z inżynierem komunikacji bezprzewodowej, aby upewnić się, że nie masz konkurencyjnych częstotliwości. Dotyczy to nie tylko urządzeń sieciowych, ale także mikrofonów bezprzewodowych i sprzętu wzmacniającego audio. Wiele problemów można rozwiązać za pomocą sprzętu wyższej klasy, który może bezproblemowo przełączać się na mniej zatłoczone kanały.
Historia
Kiedy OnSong uruchomił się z pierwszym generacyjnym iPadem, był to jedynym sposobem na osiągnięcie bezprzewodowej sieci. Z czasem Apple zmienił sposób, w jaki ta sieć działa, a co za tym idzie wpłynęło to na wydajność w nowszych wersjach iOS.
Poniżej przedstawiono historię łączności bezprzewodowej w tych wersjach iOS.
- iOS 3.2 był oryginalnym systemem operacyjnym dla pierwszego iPada. Zawierał sieci bezprzewodowe Bluetooth przy użyciu Game Kit Framework Apple'a. Ten framework używał tylko Bluetooth 2.1 EDR do komunikacji.
- iOS 4.x nie zmieniał bazowego systemu komunikacji Bluetooth i zdawał się jedynie bardziej stabilizować Game Kit Frameworks i łączność Bluetooth.
- iOS 5.x dodał możliwość wysyłania bezprzewodowych danych przez WiFi, jeśli Bluetooth nie jest włączony. Domyślnym protokołem pozostał Bluetooth.
- iOS 6.x zmienił priorytet protokołów bezprzewodowych, wybierając wysyłanie danych przez WiFi, jeśli jest dostępny. Problem polega na tym, że niektóre sieci nie są w stanie przekazywać te informacje, a nie ma możliwości wyboru Bluetooth zamiast połączeń WiFi. To wydanie sprawiło, że komunikacja bezprzewodowa stała się mniej niezawodna, ale ogólnie szybsza dla obsługiwanych sieci. Wyłączenie WiFi i włączenie Bluetooth rozwiązuje problem niezawodności.
- iOS 7.x jest wtedy, gdy Apple przebudował udostępnianie bezprzewodowe z nowym protokołem i wycofał oryginalne frameworki. Ten nowy protokół nie jest obsługiwany na urządzeniach z iOS 6 lub starszym. Używa Bluetooth do konfiguracji bezpośredniego połączenia WiFi dla komunikacji peer-to-peer.
- iOS 8.x kontynuuje nowy model komunikacji bezprzewodowej, używając Bluetooth LE do utrzymania połączeń z urządzeniami.