用户手册

节拍同步

音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器的点击声、鼓groove、延迟拍、颤音脉冲、琶音等等。OnSong 通过一个共享的节拍时钟来实现这一点,该时钟始终了解速度、拍号和每个小节的起始位置。节拍同步正是启动和同步 OnSong 中多个组件的功能,让你始终处于最佳状态。

一个速度,一个时钟

整个应用程序只有一个时钟。它了解三件事:速度拍号和你在小节中的位置——哪个节拍,以及该节拍的哪个细分。节拍时钟的速度通常由正在播放的基础歌曲设置,但它也可以由其他内部和外部因素驱动。这些包括:

  • 歌曲速度是在没有其他输入的情况下设置速度和拍号的最常见方式。
  • Ableton Link 让你可以将 OnSong 连接到其他应用或设备,这样 OnSong 可以与 Ableton、节拍器应用或腕戴手表保持节拍和相位同步。
  • MIDI 时钟 现在可以听出每个节拍和强拍之间的差异,并使用它来更新速度。
  • 伴奏音轨在通过 AuxDock 播放时会被处理,以确定其节拍网格,并在整个音轨中根据需要改变速度。

跟随节拍

OnSong® 应用中的一切现在都订阅了节拍时钟。第一个使用节拍时钟的组件可以设置强拍。例如,如果你启动节拍器,强拍会立即听到,其他一切都与节拍器同步。如果你通过 Ableton LinkMIDI 时钟 等方式主动接收节拍和相位信息,节拍器将在下一个节拍启动,但强拍会与节拍时钟对齐。先入为主,其他一切都跟随。

节拍器

这是节拍时钟最明显的集成,包括倒计时。

AuxDock 氛围

这播放一个声音画布,可以启动、停止和改变,这些改变与当前节拍同步。

AuxDock 踏板板

如果你的吉他效果能与歌曲的每个方面保持同步呢?AuxDock 具有定时踏板,可以将时间参数设置为音乐细分。四分音符、付点八分音符等等,在以下位置跟随速度变化: - 延迟 - 颤音 - 移相器 - 哇音

AuxDock 和弦板

这让任何人都可以在歌曲中演奏和弦。它使用琶音器和扫弦系统。节拍同步确保每个和弦变化和音符在正确的时间播放。

AuxDock 鼓机

是一个完整的鼓机,确保groove、填充和结尾落在你期望的地方,而不是你点击的地方。

AuxDock 虚拟乐器

这是一把吉他,可以根据歌曲中的和弦扫弦或弹奏。节拍同步让它按时播放,而不是在你触摸时播放。

时钟仅在有东西在监听时运行。没有任何东西被保持在时间内,没有任何东西在滴答作响。

动态速度和拍号

一首歌不必保持一个速度。每个部分可以有自己的指令,当选择每个部分时节拍时钟会更新:

  • {tempo: 72} 将速度更改为新的 BPM 值。
  • {time: 6/8} 将拍号米数更改为 6/8。新的拍号在干净的强拍处开始,而不是小节的中途。
  • {ramp: 4} 在多个小节、节拍或秒数内从当前速度滑动到新速度,而不是立即更改。仅输入一个数字指定节拍数。使用 1,2 这样的语法会在一个小节和两个节拍内改变它。在末尾附加"s"(如 2s)会定义秒数,与速度无关。

这些是实时更改,不是编辑!它们改变所有东西的速度,而不重写歌曲自身的速度。

启用节拍同步

节拍同步出现在相关的任何地方,作为一个小的脉动 LED,旁边是当前的 BPM。LED 在节拍上闪烁,所以你可以一眼看出同步是否打开以及它的速度是多少。

点击它会切换该表面的同步。当你这样做时,一个芯片会在 dock 中短暂浮动——当启用时,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者它已被禁用,确认节拍同步已关闭。

何时起作用

当节拍器为你倒计时时,节拍同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真正的强拍处开始。它们不与倒计时一起演奏,也不会晚来——第一拍是提前安排的,所以它落在准确的位置。

为什么它不会漂移

两个细节做了大部分工作,值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用中的节拍同步音频保持紧密,而其他方法则会漂移。

时钟的网格固定在设备的单调硬件时钟上,而不是重复的计时器上。计时器在每次滴答时都会累积一点误差;固定的网格计算每个节拍应该发生的时间,所以第一万个节拍与第一个节拍一样精确。

节拍同步的音频是提前安排的,而不是在滴答声到达时播放。时钟可以精确地说出即将发生的节拍何时会发生,所以鼓击被提前传递给音频引擎,并附加了该时间戳。如果应用暂时忙碌,音频已经被安排,仍然会落在节拍上。

如果某个东西听起来像在漂移,请检查其同步是否真的打开了——关闭同步的效果根据其自身的速率旋钮运行,这是一个合法的设置,从舞台另一边看起来是一样的。

OnSong 2026 — 上次更新于 August 19, 2026