ユーザーマニュアル
ギア
ギアを使用することで、1つのフットペダルモデルで実行できるアクションの数を拡張できます。たとえば、1つの4スイッチフットペダルを数十のアクションを実行するように拡張できます。
ギアの設定
使用するには、フットペダル設定画面の右下隅のアイコンをタップします。これにより、現在設定されているギアが表示されます。デフォルトでは、選択されたギアが1つだけあります。フットペダルスイッチを設定してアクションを実行できます。
ギアの追加
ギアを追加するには、右下隅の「+」ボタンをタップします。ギアが追加されたら、それをタップして選択します。ギアメニューを閉じて、フットペダルを再度設定します。これで、同じフットペダルで2つの異なるアクションセットが動作します。
ギアの編集
番号付きギアは自動車で長い間適切に機能していますが、代わりにギアに名前を付けたい場合があります。これを行うには、左上隅の編集ボタンをタップしてから、名前変更したいギアの名前をタップします。
編集モード中にギアの順序を変更することもできます。ギアの順序は、ギアをシフトする方法を決定します。
編集モード中に、左側の赤いマイナスボタンをタップして、使用しなくなったギアを削除します。
ギアのシフト
念頭に置いておく必要があることは、これらのギアに「シフト」できる必要があるということです。そのためには、フットペダルまたはホットコーナーを設定してそれを実行します。アクションメニューから「シフトアップ」、「シフトダウン」、または「アンシフト」を選択します。
ギアのサイクル
ライブシナリオでのギアシフトは、高速で直感的である必要があります。ギアをシフトすると、OnSongは画面の左下隅にギアの番号を表示します。ギアに名前を指定している場合は、その代わりに表示されます。
以下のアクションはシフトの発生方法に影響します。
シフトアップはギアカウントを増やすことでギアを進めます。たとえば、ギア1にいる場合、シフトアップするとギア2、ギア3などに移動します。ギアがなくなると、シフトはギア1に戻るループして、すべてのギアを通過できます。
シフトダウンはギアを減少させます。たとえば、ギア4にいる場合、シフトダウンするとギア3、ギア2などに移動します。ギア1に到達すると、シフトは利用可能な最高ギアから再開されます。
アンシフトはギアのコレクションの最初のギアに戻ります。
最初のギアに戻すはメニューの下部にあるスイッチで、デフォルトでオンになっています。これにより、アクションが実行されると自動的に最初のギアに戻ります。たとえば、シフトアップを使用してメッセージング用のギアに到達し、メッセージを送信できます。そのアクションが実行された後、リスト内の最初のギアにすぐに戻されます。