Manuel d’utilisation
Coups de médiator personnalisés
Les huit motifs de jeu intégrés couvrent la plupart des chansons, mais pas celle dans votre tête. Les jeux personnalisés est l'endroit où vous écrivez les vôtres — un motif nommé qui apparaît ensuite dans le menu Jeu aux côtés des prédéfinis.
Liste
Chaque motif que vous avez écrit est listé par nom, avec une carte compacte du motif en dessous — D pour un coup descendant, U pour un coup ascendant, et . pour une pause, groupés un temps à la fois. C'est suffisant pour reconnaître un motif d'un coup d'œil sans l'ouvrir.
Comme d'autres listes dans l'app OnSong®, vous pouvez appuyer sur un élément pour le modifier et balayer de droite à gauche pour le supprimer. Pour ajouter un nouveau motif, appuyez sur le bouton + dans le coin supérieur droit.
Éditeur
L'éditeur s'ouvre si vous appuyez sur un motif de jeu existant, ou appuyez sur le bouton + pour en créer un nouveau. Cet éditeur vous permet de spécifier un nom et un motif.
Nom
C'est ainsi que le motif est appelé dans le menu de jeu personnalisé. Laissez-le vide et il est enregistré sous le nom Mon Jeu.
Motif
Une mesure, divisée en seizièmes, disposée en deux rangées de huit. Les légendes au-dessus des carrés sont comment vous le compteriez à haute voix — 1 e & a, 2 e & a sur la première rangée, 3 e & a, 4 e & a sur la seconde — donc le carré que vous voulez est celui que vous diriez.
Appuyez sur un carré pour le parcourir :
- — une pause. Rien ne se passe sur ce seizième.
- ↓ un coup descendant, raclant de la note la plus basse de l'accord vers le haut.
- ↑ un coup ascendant, raclant de nouveau vers le bas à partir du haut.
Appuyer à nouveau à partir de ↑ le ramène à une pause, donc une mauvaise pression est deux pressions d'être annulée.
Un nouveau motif commence avec un coup descendant sur chacun des quatre temps — un simple jeu de notes de quart — plutôt qu'une grille vide, afin que vous modifiiez quelque chose qui joue déjà.
Enregistrement
Enregistrer les modifications enregistre le motif et ferme la carte. Il apparaît immédiatement dans la section Personnalisé du menu Jeu, et est sélectionné de la même manière qu'un prédéfini.
Pour quitter sans enregistrer, appuyez sur le ✕ dans le coin de la carte, ou appuyez sur la zone assombrie en dehors de celle-ci.
Les coups descendants sur les temps avec des coups ascendants sur les « & » est la forme que prennent la plupart des motifs acoustiques. Commencez là, puis supprimez des coups plutôt que d'en ajouter — la plupart des motifs de jeu mémorables sont définis par l'endroit où ils ne jouent pas.