Benutzerhandbuch

Über OnCue

OnCue basiert auf Apples Frameworks und ermöglicht drahtlose Peer-to-Peer-Konnektivität über Bluetooth. Im Folgenden finden Sie einige Tipps für die Einrichtung in Ihrem Team sowie eine Geschichte und einen Ausblick auf die Technologie.

Da diese Frameworks auf iOS-Geräte beschränkt sind und aufgrund der inhärenten Einschränkungen der Technologie verfügt OnSong über eine Technologie namens OnSong Connect, die eine Netzwerkverbindung erfordert. OnSong Connect ermöglicht eine robustere Kommunikation sowie Unterstützung für viele weitere Geräte.

OnCue-Version

Neuere Versionen von OnSong können neuere und zuverlässigere Protokolle verwenden, um OnCue-Informationen zu senden. Wenn Sie ein iOS-7-Gerät oder höher verwenden, ist eine neue Version von OnCue standardmäßig aktiviert. Wenn Sie iOS 6 oder früher ausführen, ist die ältere Version von OnSong aktiviert. Achten Sie darauf, dass Sie die Version verwenden, die den Anforderungen aller Geräte entspricht, die Sie verbinden müssen. Wenn Sie beispielsweise ein Original-iPad haben, das iOS 5.1.1 ausführt, müssen Sie alle Geräte auf die ältere OnCue-Version umschalten, um Interoperabilität zu gewährleisten. Dies können Sie in Einstellungen » Menü-Einstellungen » Freigabe tun.

Tipps

Die drahtlose Technologie entwickelt sich schnell, und iOS hat viele dieser Trends verfolgt und angeführt. Als das Original-iPad 2010 auf den Markt kam, war nur Bluetooth in der Lage, ein Ad-hoc-Netzwerk von Geräten einzurichten. Mit jeder iOS-Version begann Apple, die drahtlose Freigabelandschaft zu transformieren. Heute verwendet Apple Bluetooth, um direkte WiFi-Peer-to-Peer-Funktionen zu konfigurieren. WiFi bietet eine viel höhere Bandbreite als Bluetooth.

Anzahl der Geräte: Eine große Einschränkung von Apples Frameworks ist die Anzahl gleichzeitiger Geräte. Obwohl im ursprünglichen Game Kit Framework nicht dokumentiert, wird die allgemein akzeptierte Anzahl von Peer-to-Peer-Geräten auf etwa fünf maximal geschätzt. Die neueren Frameworks unterstützen maximal sechs Geräte.

Frequenzen: Einige Netzwerke sind jedoch nicht freundlich zu diesen WiFi-Anfragen, und verschiedene Versionen von iOS handhaben diese Verbindung unterschiedlich. Wir empfehlen, WiFi auszuschalten und Bluetooth einzuschalten, wenn Sie Auftritte absolvieren. Dies liegt daran, dass WiFi-Frequenzen in überfüllten Umgebungen wie einem Konzert überlastet werden können. Bluetooth ist generell auf 30 Fuß begrenzt und nicht so mit dem ansonsten überfüllten WiFi-Bereich verbunden.

HF-Rauschen: Ein weiterer Aspekt ist das Hochfrequenzrauschen. Da fast alle Verbraucherelektronik (einschließlich Mikrowellenherde) im 2,4-GHz- und 5,0-GHz-Bereich arbeitet, besteht die Möglichkeit, dass zu viele drahtlose Signale vorhanden sind. Dieses Rauschen erschwert die Fertigstellung von Übertragungen und reduziert die Gesamtbandbreite.

Netzwerk-Engineering: Wenn Sie WiFi oder Bluetooth auf Auftrittsniveau verwenden, arbeiten Sie mit einem Wireless-Communications-Ingenieur zusammen, um sicherzustellen, dass Sie keine konkurrierenden Frequenzen haben. Dies gilt nicht nur für Netzwerkgeräte, sondern auch für drahtlose Mikrofone und Audio-Verstärkungshardware. Viele Probleme können durch professionellere Geräte gelöst werden, die nahtlos zu weniger überlasteten Kanälen wechseln können.

Geschichte

Als OnSong mit dem iPad der ersten Generation gestartet wurde, war dies die einzige Möglichkeit, drahtlose Netzwerke zu realisieren. Im Laufe der Zeit hat Apple die Funktionsweise dieses Netzwerks geändert und damit die Leistung auf neueren Versionen von iOS beeinflusst.

Im Folgenden finden Sie einen Verlauf der drahtlosen Konnektivität in diesen iOS-Versionen.

  • iOS 3.2 war das ursprüngliche Betriebssystem für das erste iPad. Es verfügte über drahtlose Bluetooth-Netzwerke mit Apples Game Kit Framework. Dieses Framework verwendete nur Bluetooth 2.1 EDR für die Kommunikation.
  • iOS 4.x änderte das zugrunde liegende Bluetooth-Kommunikationssystem nicht und machte nur die Game Kit Frameworks und Bluetooth-Konnektivität stabiler.
  • iOS 5.x fügte die Möglichkeit hinzu, dass iOS drahtlose Daten über WiFi sendet, wenn Bluetooth nicht aktiviert ist. Das Standardprotokoll blieb Bluetooth.
  • iOS 6.x wechselte die Priorität der drahtlosen Protokolle und entschied sich dafür, Daten über WiFi zu senden, falls verfügbar. Das Problem besteht darin, dass einige Netzwerke diese Informationen nicht weitergeben können, und es gibt keine Möglichkeit, Bluetooth über WiFi-Verbindungen auszuwählen. Diese Version machte die drahtlose Kommunikation weniger zuverlässig, aber insgesamt schneller für unterstützte Netzwerke. Das Ausschalten von WiFi und das Einschalten von Bluetooth löst das Zuverlässigkeitsproblem.
  • iOS 7.x war der Zeitpunkt, an dem Apple die drahtlose Freigabe mit einem neuen Protokoll neu gestaltete und die ursprünglichen Frameworks als veraltet markierte. Dieses neue Protokoll wird auf Geräten mit iOS 6 oder älter nicht unterstützt. Es verwendet Bluetooth, um eine direkte WiFi-Verbindung für Peer-to-Peer-Kommunikation zu konfigurieren.
  • iOS 8.x setzt das neue Modell der drahtlosen Kommunikation mit Bluetooth LE fort, um Verbindungen mit Geräten aufrechtzuerhalten.
OnSong 2026 — Zuletzt aktualisiert am February 21, 2015