Benutzerhandbuch

Gefühl

Das Gefühl-Menü ermöglicht es dir, Parameter anzupassen, um die Akkordwiedergabe weniger perfekt und menschlicher zu gestalten. Hier sind die drei Möglichkeiten, wie wir das tun:

Timing

Wie bei jedem Rhythmus ist es möglich, den Beat zu eilen oder zu überspringen oder hinter dem Beat zu bleiben. Das ist das, was Timing tut. Du kannst aus folgenden Optionen wählen:

  • Pull spielt den Akkord hinter dem Beat — zurückhaltend — und verhindert, dass das Lied eilt.
  • On spielt die Akkorde und Noten auf dem Beat. Standard.
  • Push eilt ab und spielt die Akkorde und Noten vor dem Beat.

Lockerheit

Dies bestimmt, wie genau jede Note in Relation zu den anderen Noten gespielt wird. Wenn du beispielsweise einen viertönigen Arpeggio spielst, werden die vier Noten möglicherweise nicht genau auf jeder Achtelnote gespielt.

  • Tight spielt die Noten direkt auf dem Beat. Standard.
  • Loose spielt die Noten natürlicher und trifft nicht ganz ins Schwarze.
  • Sloppy spielt jede Note mehr außerhalb des Beats und gibt ein weniger poliertes Gefühl.

Dynamik

Beim Spielen von Akkorden ist es unwahrscheinlich, dass jede Note mit dem gleichen Druck oder der gleichen Geschwindigkeit gespielt wird. Dynamik kann beeinflussen, wie hart jede Note gespielt wird.

  • Even bedeutet, dass jede Note mit genau der gleichen Geschwindigkeit gespielt wird. Standard.
  • Lively bedeutet, dass jede Note ein wenig von jeder anderen Note variieren kann, um menschlicher zu klingen.
  • Wild spielt jede Note mit viel größerem dynamischem Umfang.
OnSong 2026 — Zuletzt aktualisiert am August 18, 2026